炉石传说:追忆古神版本,那1年的海盗战是我们永远回不去的青春


不知道有多少玩家还能记得曾经的海盗战or克苏恩战,它们或许真的是我们永远回不去的青春!

曾几何时,战士的1费可以形成2个随从,2点攻击力的强势压场!这就是111的白卡不仅给战士挂武器,而且还能拉出海盗帕奇斯的完美第一回合。

如果是后手,加一张【升级】,那就是起手1把2-3的武器,这样的场面怕是谁都吃不消的。

333的食尸鬼,看似不经用,可作为自带【旋风斩】的它,实则可以配合已经具有攻击形态的暴乱狂战士打出“欢呼声”——10+攻击力轻轻松松。

426的嘲讽,自带激怒(当然,以后激怒关键词就永远消失了),4费上场是会让对方很头疼的一张牌,也是后来任务战的重要组件——虽然任务战并不好用。

766的蓝卡拥有堪比紫卡的效果,实际上是给战士奶了10血,而且可以配合盾牌猛击用于消灭对方大随从,也属于克苏恩战的重要外挂组件之一。

1费的法术中规中矩,有时可以用于解对面的怪,有时可以用来触发自己随从的某些效果。

334,又是一只小海盗。注意,她作为单卡看似挺弱,但是,如果和前文提到的111+升级+帕奇斯就比较猛了。

如果那把2-3的刀在第3回合还能用,比如耐久变成1,因为334,耐久变回2,攻击变成3,打脸生疼。不得不说,当年胡起来的海盗战打脸那真是爽。

而比较起来,这个版本的战士紫卡和橙卡就显得比较一般。

比如这个765,本身身材就差,而且随机装备的武器如果是奥金斧可能还能上脸,如果是522的钢铁触须就比较尴尬。

同时,因为后来的版本里有了橙武,如果给战士配一把术士的武器,我相信脑残吼的内心多半是崩溃的。

522,费用高效果差,如果做个“最废武器排行榜”,这把破刀一定能名列前3甲。

而说到3费的法术,明显是增加战士的手牌,但使用起来需要一定的条件,要么是自己利用旋风斩和333食尸鬼触发,要么是被动由对方触发。

其实之前是有人以这张卡的效果开发过巨人战的思路,但后来的【基因转接】效果更好,从而被替代了。

总之,这个版本的某些卡能勾起大家最多回忆的也只有海盗战和克苏恩战了。